LA PLANCHE OUIJA
Images Cliquables
La planche Ouija est l’un des sept objets maudits. Elle permet d’interagir avec l’entité en lui posant des questions.
Son utilisation a pour conséquence de faire perdre une certaine quantité de santé mentale au joueur qui interagit avec.
Objet Maudit :
La Ouija est une planche qui apparaît aléatoirement parmi les objets maudits.
Si la Ouija est en jeu, aucun autre objet maudit ne pourra apparaître, et réciproquement.
Tout comme les autres objets maudits, il est possible de prendre la planche de Ouija en photo pour une récompense monétaire.
Utilisation :
La Ouija dépose une planchette lorsqu’un joueur fait un clic droit en l’ayant en main.
La planchette se retire après avoir survolé « Goodbye » lorsqu’un utilisateur dit « Au Revoir » devant elle.
S’éloigner de la Ouija, alors que la planchette se situe encore dessus, la rendra inutilisable et déclenchera une chasse maudite.
Poser une question à la planche de Ouija fera écrire la réponse de l’entité dessus, et il est possible de prendre l’interaction en photo.
Si votre santé mentale n’est pas suffisante pour la question que vous avez posée, la planche de Ouija deviendra inutilisable et déclenchera une chasse maudite.
La Ouija peut également émettre un EMF de niveau 5, si l’entité dispose de la preuve.
Il s’agit également du seul objet maudit vous permettant de connaître l’emplacement de l’os.
Si vous emportez la Ouija à l’extérieur, la planchette se retirera d’elle-même sans avoir besoin de dire « Au revoir ».
Rappel sur la chasse maudite :
Une chasse maudite résulte en l’utilisation d’un objet maudit.
Durant cette chasse, la phase de préparation (temps où l’entité est immobile, intangible et invisible) passe à 1 seconde.
La chasse maudite dure plus longtemps que les chasses normales.
Après une chasse maudite, toutes les chasses suivantes sont rallongées de 20 secondes.
Le déclenchement de la chasse maudite ne peut ni être bloquée par de l’encens, ni par un crucifix.
Tanglewood
– Au fond du Sous-sol.
Ridgeview
– Dans la Buanderie, au rez-de-chaussée à gauche.
Edgefield
– Dans la Buanderie, au rez-de-chaussée au fond de la Cuisine.
Willow
– Dans le Garage, sur une machine à laver.
Bleasdale
– Dans l’atelier, au rez-de-chaussée, tout au fond du couloir.
Grafton
– Dans la partie stockage de la Master Bedroom, au rez-de-chaussée.
High School
– A l’entrée, derrière l’un des poteaux de gauche.
Prison
– A l’entrée, derrière la table à gauche.
Maple Lodge
– Dans le débarras derrière les toilettes.
Camp Woodwind
– Sur une table de la tente à jeux.
Sunny Meadows
– Au pied de la croix, dans la chapelle.
Missions accomplissables facilement :
– Lecteur EMF
– Santé mentale moyenne en dessous de 25%
Missions accomplissables avec risques :
– Crucifix
– Echapper à la chasse
– Repousser pendant la chasse
– Nettoyer la zone
– Photo de l’entité
Inutile pour ces missions :
– Sel
– Bougie
– Capteur de mouvement
– Événement paranormal
Localisation et Os ~ Perte de 50% de santé mentale :
– Où êtes vous ?
– Quelle est votre pièce favorite ?
– Où est l’os ?
Partie ~ Perte de 20% de santé mentale :
– Répondez-vous à tout le monde ?
Backstory ~ Perte de 5% de santé mentale :
– Quel âge avez-vous ? (note : la réponse d’un Thayé à cette question changera au cours de la partie)
– Comment êtes vous mort ?
– Comment vous sentez-vous ?
– Pourquoi êtes vous ici ?
Santé mentale ~ Perte de 5% de santé mentale :
– Quelle est ma santé mentale ?
(répondra Healthy, Good, Average, Bad, Awful par tranche de 20)
– Suis-je fou/folle ?
(répondra Yes (10% ou moins), Maybe (11 à 89%) ou No (90% ou plus))
– A quel point suis-je fou/folle ?
(répondra Healthy, Not Very, Very, Insane par tranche de 25)
Jeu ~ Perte de 5% de santé mentale :
– Marco ?
– Toc Toc ?
Autres ~ Aucune perte de santé mentale (MAIS échouera si vous avez moins de 5% de santé mentale)
– Cache cache ? (répondra avec un décompte de 5 à 0, puis déclenchera une chasse maudite en brisant la Ouija)
– Au revoir (Met fin à la session de Ouija)
En cas d’erreur ou d’inexactitude, contactez DarkPit59
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