Sunny Meadows
Restricted
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Zone centrale (RDC)
Ailes (RDC)
Zone centrale (Sous sol)
Ailes (Sous sol)
L’asile de Sunny Meadows est la map la plus grande du jeu.
Dans sa version Restricted, l’accès à la presque entièreté de l’asile est restreint par les bloqueurs, l’ensemble des joueurs ainsi que l’entité ne peuvent y accéder.
L’ensemble des objets maudits se trouvent au pied de la croix dans la chapelle, les mêmes emplacements que dans leur version classique.
La carte ci-contre vous présente les noms des pièces et leur séparation.
Avec la légende (ci-dessous), vous pouvez retrouver les emplacements des objets maudits, des lavabos, et du disjoncteur.
Trouver le bon type d’entité sur cette map vous rapportera 50$.
Légende:
Disjoncteur (emplacements possibles)
Lavabo
Clé de voiture
Poupée
vaudou
Boîte à
musique
Planche de
Ouija
Miroir
hanté
Cercle
d’invocation
Cartes de
tarot
Placards et casiers
– 2 casiers dans Infirmary
Obstructeurs
– Armoire dans Manager’s Office
– Etagère dans West Visitors Room
– Etagère dans Classroom
– Etagère dans Dairy Store
– Etagère dans Servant Dining Room
– Barils dans Boiler House
– Armoire dans Servants Room 2
– Cartons dans Utility
– Tables dans Courtyard
Éléments de boucle
Les éléments de boucle sont utiles contre les entités lentes n’accélérant pas, un Hantu dans la chaleur par exemple. Ils sont TOUJOURS à garder en tête contre un Deogen.
– Couloirs non bloqués (A vérifier AVANT la chasse !)
– Escaliers (Chapel)
– Tables (Courtyard)
Portes
Attention, vous cacher derrière des portes est extrêmement risqué car l’entité a 50% de chances de regarder derrière la porte lorsqu’il passe à côté, et 100% de chances s’il vous a vu disparaître à proximité.
– Servant Dining Room
– Bakehouse
– Boiler House
– Right Entrance Stairwell
Placards et casiers
Aucun placard ni casier dans cette section de l’asile.
Obstructeurs
– Lit dans Male Room 1
– Etagère dans Male Day Room
– Armoire au fond de la Male Wing
Éléments de boucle
Les éléments de boucle sont utiles contre les entités lentes n’accélérant pas, un Hantu dans la chaleur par exemple. Ils sont TOUJOURS à garder en tête contre un Deogen.
– Tables de Male Day Room
Portes
Attention, vous cacher derrière des portes est extrêmement risqué car l’entité a 50% de chances de regarder derrière la porte lorsqu’il passe à côté, et 100% de chances s’il vous a vu disparaître à proximité.
– Male Dorm Room
Placards et casiers
Aucun placard ni casier dans cette section de l’asile.
Obstructeurs
– Lit dans Female Room 4
– Brancard au fond de la Female Wing
– Etagère dans Female Day Room
Éléments de boucle
Les éléments de boucle sont utiles contre les entités lentes n’accélérant pas, un Hantu dans la chaleur par exemple. Ils sont TOUJOURS à garder en tête contre un Deogen.
– Table dans Female Day Room
Portes
Attention, vous cacher derrière des portes est extrêmement risqué car l’entité a 50% de chances de regarder derrière la porte lorsqu’il passe à côté, et 100% de chances s’il vous a vu disparaître à proximité.
– Female Bathroom
– East Stairwell
Placards et casiers
Aucun placard ni casier dans cette section de l’asile.
Obstructeurs
– Bibliothèque dans Left Entrance Stairwell
– Bibliothèque dans Basement Corridor
– Armoire dans Matron Office
– Paravent dans Basement Storage
– Paravent dans Basement East Corridor
Éléments de boucle
Les éléments de boucle sont utiles contre les entités lentes n’accélérant pas, un Hantu dans la chaleur par exemple. Ils sont TOUJOURS à garder en tête contre un Deogen.
– Basement corridor
Portes
Attention, vous cacher derrière des portes est extrêmement risqué car l’entité a 50% de chances de regarder derrière la porte lorsqu’il passe à côté, et 100% de chances s’il vous a vu disparaître à proximité.
– Padded Room 1
– Padded Room 2
Placards et casiers
– 2 casiers dans Morgue
Obstructeurs
– Lit dans Hospital Room 1
– Lit dans Hospital Room 2
– Lit dans Hospital Room 3
– Lit dans Hospital Room 5
– Paravent dans Operating Room
Éléments de boucle
Les éléments de boucle sont utiles contre les entités lentes n’accélérant pas, un Hantu dans la chaleur par exemple. Ils sont TOUJOURS à garder en tête contre un Deogen.
– Table d’opération de Operating Room
– Table d’opération de Morgue
Portes
Attention, vous cacher derrière des portes est extrêmement risqué car l’entité a 50% de chances de regarder derrière la porte lorsqu’il passe à côté, et 100% de chances s’il vous a vu disparaître à proximité.
Aucune porte ne peut servir de bloqueur dans cette section de l’asile
Placards et casiers
Aucun placard ni casier dans cette section de l’asile
Obstructeurs
– Paravent près de Restricted Room 3
– Fauteuil de Examination Room
– Paravent au fond de la Restricted Area
Éléments de boucle
Les éléments de boucle sont utiles contre les entités lentes n’accélérant pas, un Hantu dans la chaleur par exemple. Ils sont TOUJOURS à garder en tête contre un Deogen.
– Couloir autour des paravents
Portes
Attention, vous cacher derrière des portes est extrêmement risqué car l’entité a 50% de chances de regarder derrière la porte lorsqu’il passe à côté, et 100% de chances s’il vous a vu disparaître à proximité.
Aucune porte ne peut servir de bloqueur dans cette section de l’asile
Restrictions d’accès :
Les joueurs doivent être au minimum au niveau 22 pour choisir cette map.
Restrictions de pièce favorite :
L’entité ne peut pas choisir les pièces suivantes comme pièce favorite :
– Connecting Corridor
– Entrance Corridor
– Courtyard Corridor
– Male Wing
– Female Wing
– Basement Corridor
– Basement West Corridor
– Basement East Corridor
– Hospital Wing
– Restricted Area
– Left Entrance Stairwell
– Right Entrance Stairwell
– West Stairwell
– East Stairwell
Apparitions :
L’entité ne peut pas effectuer d’événement paranormal sur les joueurs qui se situent dans les pièces suivantes :
– Courtyard Corridor
– Male Wing
– Female Wing
– Basement Corridor
– Basement West Corridor
– Basement East Corridor
– Hospital Wing
– Restricted Area
(rédaction en cours)
En cas d’erreur ou d’inexactitude, contactez DarkPit59
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